یک دونده بیپایان سهمسیره اکشن با صحنههای تیراندازی، پارکور و پیشرفت با رلیکها
یک دونده بیپایان سهمسیره اکشن با صحنههای تیراندازی، پارکور و پیشرفت با رلیکها
رأی (۹ رأی)
مجوز برنامه Free
توسعهدهنده SQUARE ENIX Co. Ltd.
نسخه 1.20.9
اجرا میشود در Android
رأی
(۹ رأی)
توسعهدهنده
SQUARE ENIX Co. Ltd.
اجرا میشود در
Android
مجوز برنامه
Free
نسخه
1.20.9
Lara Croft: Relic Run یک بازی اندرویدی در سبک دونده بیپایان سهمسیره است که دنیای ماجراجویانه توم ریدر را به قالبی سریع و اکشن تبدیل میکند. شما کنترل لارا کرافت را در مسیرهایی پر از تله و مانع به دست میگیرید و همزمان با ثبت رکورد، آیتمها و هدفهای مرحلهای را دنبال میکنید.
این بازی بیشتر به درد کسانی میخورد که از ریتم تند، واکنش سریع و حال و هوای توم ریدر لذت میبرند، بهخصوص اگر دنبال دوندهای باشند که فقط به فرار از موانع خلاصه نشود و کمی داستان و درگیری هم داشته باشد.
ریتم اصلی بازی، ساده ولی دقیق
کنترلها آشنا و سرراست هستند، با کشیدن انگشت به چپ و راست بین مسیرها جابهجا میشوید و با حرکت رو به بالا یا پایین میپرید یا سُر میخورید. مسیرها با چالهها، تیغهها، تلهها، ستونها و موانع ریز و درشت پر شدهاند و یک اشتباه معمولاً به زمین خوردن ناگهانی لارا ختم میشود. بعد از شکست هم میتوانید از نو شروع کنید یا با ارز درونبازی ادامه همان تلاش را حفظ کنید.
اکشنهای غافلگیرکننده که دویدن را یکنواخت نمیگذارند
نقطه قوت Relic Run در لحظههایی است که ناگهان قالب «فقط دویدن» را میشکند. در طول هر ران، صحنههای از پیش طراحیشده به شکل تصادفی سر راهتان قرار میگیرند و ضربآهنگ را عوض میکنند، یکبار ممکن است پشت فرمان چهارچرخ قرار بگیرید و کمی بعد درگیر تیراندازی به دشمنها شوید یا از موقعیتی فرار کنید که حتی پای موجودات بزرگ هم به میان میآید. همین تغییرات باعث میشود بازی در زمان بیشتری تازه بماند و حس ماجراجویی لارا را بهتر منتقل کند.
پارکور و حرکتهای اضافه، فراتر از سه مسیر
بازی چند حرکت اضافه هم دارد که به مسیرهای سهتایی عمق بیشتری میدهد. دویدن روی دیوار عملاً راههای موقتی جدیدی کنار مسیر اصلی ایجاد میکند و بخشهایی هم وجود دارد که لارا روی تاکها و سطوح کناری حرکت میکند و جهت مسیر حس متفاوتی پیدا میکند. در کنار اینها، حرکتهایی مثل تاب خوردن از شاخهها و رد شدن نمایشی از بخشی از محیط، پرداخت بازی را بهتر کرده و حس اکشن-ماجراجویی آن را پررنگتر میکند.
هدفگذاری و حس پیشرفت
Relic Run تلاش میکند به دویدنِ صرف، «دلیل» بدهد. جمعآوری آیتمها و دنبال کردن هدفها باعث میشود بازی فقط رقابت برای رکورد نباشد. از جمله، با پیدا کردن ۱۵ رلیک میتوانید دنیای دوم را باز کنید. همچنین از وجود سه سرزمین متفاوت برای اکتشاف گفته شده و افزایش تدریجی سختی هم باعث میشود مهارتتان واقعاً تحت فشار قرار بگیرد، نه اینکه همه چیز از ابتدا در یک سطح ثابت بماند.
گرافیک چشمگیر، گاهی شلوغ و سنگین
فضاسازی و جزئیات محیط، مخصوصاً در تمهای باستانی و حال و هوای آمریکای جنوبی، از بخشهای جذاب بازی است و انیمیشنها هم پرتحرک طراحی شدهاند. با این حال همین شلوغی گاهی کار را سخت میکند، ممکن است در لحظه تصمیمگیری، تشخیص مسیر امن بین جزئیات محیط و موانع واضح نباشد. از طرف دیگر، روی دستگاههای قدیمیتر یا زمانی که پسزمینه گوشی شلوغ است، این سطح از جزئیات میتواند فشار بیشتری وارد کند.
نکتههای آزاردهنده در برخی بهروزرسانیها
در کنار نکات مثبت، چند مورد هم به تجربه لطمه میزند. یکی از شکایتهای مشخص این بوده که در یک بهروزرسانی (نوامبر) امکان گوش دادن به موسیقی مرحلهها هنگام بازی از دست رفته و برای کسانی که به فضای صوتی نبردهای باس عادت کرده بودند، این تغییر خوشایند نبوده است. همچنین گزارشهایی از گیر کردن روی صفحه بارگذاری در بخش بیابان مطرح شده که عملاً بازی را متوقف میکند و اگر برایتان پیش بیاید، هر چقدر هم بازی در حالت عادی جذاب باشد، تجربه را خراب میکند.
مزایا
- اکشن متنوع با صحنههای غیرمنتظره مثل چهارچرخسواری و تیراندازی
- کنترلهای روان و قابل فهم برای سبک دونده بیپایان
- حرکتهای پارکور مثل دویدن روی دیوار که تنوع واقعی ایجاد میکند
- حس پیشرفت با جمعآوری رلیکها و باز شدن دنیای دوم، همراه با وجود سه سرزمین
- طراحی بصری جذاب و پرجزئیات
معایب
- شلوغی بصری گاهی تشخیص مسیر امن را سخت میکند
- ممکن است روی دستگاههای قدیمیتر یا شرایط سنگین، فشار بیشتری ایجاد شود
- گزارشهایی از حذف امکان پخش موسیقی هنگام بازی پس از یک بهروزرسانی
- گزارشهایی از گیر کردن در صفحه بارگذاری در بخش بیابان